Três aparelhos Kinect foram usados para montar o vídeo. Corpo da dançaria foi alterado para 22 mil pontos diferentes durante o processo de criação
|
|
 |
Os artistas alemães Daniel Franke e Cedric Kiefer resolveram usar o Xbox, sensor de movimentos da Microsoft para o Xbox 360, de uma forma muito mais artística. A dupla criou um modelo tridimensional de uma dançarina chamada Laura Keil. Com três Kinects combinados de forma triangular, a bailarina teve seu corpo transformado em 22 mil pontos diferentes, dando a impressão de ser feita de areia.
Após as filmagens, os designers aplicaram um efeito que simula a areia sofrendo o efeito da gravidade, gerando um belíssimo visual da figura virtual se desfazendo conforme realiza a dança. Em muitos momentos, parece que existe mais de uma pessoa na tela devido ao uso de um recurso que desacelera alguns movimentos e faz com que braços e pernas se misturem.
Franke e Kiefer disponibilizaram um documentário que explica todo o professo de criação do vídeo. Para acessá-lo, clique aqui (em inglês). Abaixo, assista a performance da dançarina: