A Nintendo explicou de uma forma muito direta por que é a única das três grandes empresas da indústria de games a se manter fora da onda de realidade virtual: "Não é divertido."
Foi a resposta que o presidente da companhia para a América deu ao ser questionado sobre a ausência da Nintendo nos novos mercados. Afinal, a Sony tem o Morpheus, que será lançado em 2016, e a Microsoft tem o HoloLens, que impressionou muita gente na E3.
O Polygon conversou com Reggie Fils-Aime, o executivo, durante o mesmo evento e ouviu o seguinte: "Com base no que eu vi até agora, [a realidade virtual] não é divertida e não é social. É apenas tecnologia."
"Nós temos conhecimento do campo técnico, e estivemos fazendo experimentos com isso por um longo, longo tempo", disse Fils-Aime. "O que acreditamos é que, para que essa tecnologia avance, é preciso torná-la divertida e social."